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TQC+ JAVA6 物件導向程式語言 - 第五類:陣列設計能力

501 陣列計算

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502 浮點數計算

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503 矩陣之和

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504 費氏數

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505 反轉陣列

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506 三維陣列之和

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507 停車費用計算

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508 泡泡排序法

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執行結果



若 陣列長度為 n,則要執行 ( n-1 ) 次
每一次後面是整理好的,前面是沒整理好的
每一次:

前面(還沒整理好),後面(整理好)

每一次的動作:
處理在前面還沒整理好的部分
一直把大的交換到後面
交換後,大的會到最後面,
所以 這一次作完 後面整理好的又多了前面一項





509 選擇排序法

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執行結果



若 陣列長度為 n,則要執行 ( n-1 ) 次
每一次前面是整理好的,後面面是沒整理好的
每一次:

前面(整理好),後面(還沒整理好)

每一次的動作:
處理後面還沒整理好的部分

在後面,找出最小的,跟後面還沒整理好的部分的第一個交換

交換後,小的會到最前面,
所以 這一次作完 前面整理好的又多了後面一項



510 二分搜尋法

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Edited 16 time(s). Last edit at 09/26/2015 10:29AM by RandomVariable.
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